Basic android Game Design Space Ship Game - part 6 (Bullet)
 

package com.chitraksh.chigamebasicbuilding;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Rect;

public class Bullet {
    private Bitmap bitmap;
    private int x, y;
    private int speed = 0;
    public Bullet(Context context,int sW,int sH,int PlayerY,int xPos) {
        x = xPos;
        y = PlayerY;
        speed = 1;
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource
        (context.getResources(), R.drawable.bullte);
    }
    public void update() {
        x=x+20;
        }
    public Bitmap getBitmap() {
        return bitmap;
        }
    public int getSpeed() {
        return speed;
        }
    public int getX() {
        return x;
        }
    public int getY() {
        return y;
        }
    public Rect getRectangle()
    {
        Rect rect=new Rect(x, y, x+bitmap.getWidth(), y+bitmap.getHeight());
        return rect;
    }
}

share on whatapp
192 Views

Comments

 
 
Private Policy   Terms of Service   4922